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武器手游怎么打伤害

时间:2025-09-19 03:34:2749 人浏览举报

关于 “武器手游怎么打伤害3 条回答

  • 1侔匦jR
    1侔匦jR
    2025-09-19 03:34:27
    有用

    规律1:越接近满属性的属性越难强化。成功率越低。

    看到这个火相四没有?每一次强化加0.3的完成度。没有百分之30以上的完成度是不可能成功的,如果成功,请去买彩票。

    装备强化心得

    本人原本是所有相4,强化了100多次,33左右的成功率到的相5。观察其他吧友,基本上也没有不到30完成度就满的。因为相性是稀有的属性,比任何属性都稀有,强化的难度可想而知。

    这里就需要提到规律一,属性越接近满属性就越难成功。如果楼主的初始属性是所有相性加一,那么可能十几次就强化到相3了。(运气好的可能相四,逆天的可能直接满相5)。我朋友的帽子粉的敏捷9,他几次强化就成功了。并且逆天的强满了。

    规律2:稀有属性强化难度大。很难直接满,或者接近满的稀有属性需要大量的强化铺垫才能成功。

    刚才得所有相性是一个例子。这里再来一个例子。看看我这个黄的所有属性12。原本是黄的所有属性5,强化了大约5.6次,成了所有属性10,又大约强化了15.6次吧,才到的12。到了12楼主已经不敢强化了。因为花费太大。没必要。可能一千块进去强化100次才能多两点属性。

    装备强化心得

    反之,属性距离满属性越多,并且只是单项属性(敏捷,力量,灵力等等)强化起来会很简单。前面提到过了,朋友的粉敏捷只有9,强化了几次就轻松一次性强满了。包括楼主的所有属性五,也是很轻松的强化到10。

    规律3:属性越低,每次强化带来的完成度就多。

    比如假如我的武器是火相性1,我每次强化可能加1.6或者2.0的完成度(具体的忘了),但是如果是火相性4要强化,就是每次都是0.3的完成度了。

    这个鞋子,一开始黄的75速度。第一次强化了大约12次,到了80速度,第二次强化了大约30次,满了。请吧友们自己想想也能得出规律了。

  • 木子又见木木
    木子又见木木
    2025-09-19 03:34:27
    有用

    属性选择

    1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

    1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

    在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

    (收人头妥妥的!)

    下图是一把我心仪很久的弓

    技能篇

    射手技能就发建议加满的一些技能吧!

    · 征战:流火,羿射九日,蝎尾

    就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

    · 蓄势:凝霜,心弦

    心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

    凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

    至于箭塔,前期能挂机就好。

    · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

    说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

    绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

    天赋技能

    40天赋:

    强弓劲弩:加攻击力。

    剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

    磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

    60天赋:

    凌波微步:物理法术双闪避。

    固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

    绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

    来谈谈这60修为天赋

    凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

    固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

    80天赋:

    弯弓饮羽:增加致命。

    藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

    破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

    来说说80修为

    个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

    装备篇

    作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。

    我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

    防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

    项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。

    项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

    除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

    宝宝的选择

    因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

    推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

    推荐性格:谨慎或者忠心

    主动技能

    挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

    照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

    蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

    被动技能

    生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

    固原技能

    解晕:移除被眩晕

  • 傻傻de发呆
    傻傻de发呆
    2025-09-19 03:34:27
    有用

    属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕

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