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活下去手游怎么交易

时间:2024-05-24 03:43:26214 人浏览举报

关于 “活下去手游怎么交易3 条回答

  • 清醒
    清醒
    2024-05-24 03:43:26
    有用

    活下去新手攻略

    进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。

    对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:

    管钳工具箱:工具箱。制作各种装备及部分与物理性材料。

    烹饪炉灶:炉灶。制作食品。

    简易工作台:工作台。制作家具。

    简陋床板:床。睡觉,恢复生命和体力。

    另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:

    季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。天气可以无视。温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。”

    天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。

    六维(从上到下从左到右顺序)

    生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)

    体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。

    饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。

    水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。

    健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。

    心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。

    状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。

    我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。

    人物状态:显示Buff和装备。

    任务:显示你已开启的所有任务。

    商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。

    设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。

    说明一下人物状态:

    Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。

    装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。

    武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。

    防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。

    负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。

    交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。

  • 秋姬儿
    秋姬儿
    2024-05-24 03:43:26
    有用

    活下去手游中很多小伙伴不知道新手如何快速发展,也不清楚快速发展是什么,今天小编就带着大家了解一下活下去快速发展攻略;

    活下去手游快速发展攻略;

    重置了那么多次之后,我也总结了一套高速发展的攻略,现在说一下

    开局首先吧,开局就得选好污染区,就是污染区最好在地图中央,就算不在中央,至少以后五级区出来之后也要能全到,然后说一下怎么发展

    前期不用说,肯定是找材料建好雨水收集器和大棚,等到你有稳定的食物和水的来源之后,你就可以干些别的事情了找材料升级家具,天赋高的也可以通过电台打尸潮刷血直接换物资,前期建议用的武器是木矛,之后生成匕首,金属长矛根据个人喜好前期的武器也可以不一样,因为反正都是过渡的

    等到中期差不多也已经是30到40天的样子这个时候可以去刷一刷武器店了如果运气好,刷到了肥料枪那可以说是六级刷起来非常轻松了五级刷起来也非常轻松因为肥料枪自带网和毒,五级六级都是三层网,五级怪的话,是一定会中毒的,六级怪概率中毒,因为肥料抢的手比较长,有三格,配合刀具安全放血是很快的

    嗯从这里之后,就算是萌新也可以有稳定的六级血液来源了

    当然如如果运气差,那也没关系收集材料,升级家具先,等到70天以后我们可以从密道里面获得比较好的武器如果运气好的话这种是可以刷出来的刷出来军刺什么的那样的话,七级怪也可以硬扛了,对,没错,是硬杠不过仅限于诡首,这个时候也可以做一把大口径军用手枪可以用来打群虫主宰和毁灭使者当然要注意把控好蓄力条

    这个时候一般可以开始刷车了嗯这个时候开始,你可以支撑起车的消耗了,其实开局的时候也可以是撑得起,但是开局的时候没那个必要,自行车够用了,摩托车要刷的话,建议是巡航其他的速度不够当然也可以凑合着用,反正最后都是开四轮的嗯,一般的话,100天左右,你也是有足够的材料去修汽车配件,然后拆下来安装的等到你有了车之后搬运材料也会方便一点

    从现在开始可以为之后打八级怪做准备了嗯,没错,就是宅在家里做网,高密度金属板和子弹还是需要出去买的,推荐是做流血网,嗯,由于金属碎片没有电池来的容易我们也可以用电网来代替,并且有了稳定的血液来源之后,我们也可以开始在史蒂芬宙斯和肯特那边换子弹了然后可以在材料商人米莲妮那里换高密度金属板和塑料垃圾,这个时候你也屯下了一定的食物,可以开始酿酒这个是为以后刷酒瘾或者其实也可以不用刷直接四瓶,可能有些萌新会想问为什么要喝酒?因为连续喝下四瓶酒可以获得5%的暴击概率加成,这相当于触发暴击之后,节省了子弹,从70天左右开始换子弹的话等到到了180天的时候,你最少也会拥有1600多发的子弹还有做电网网也不能落下,这个时候你今晚上就在家里度过了,对,在家里面呆100天左右除去和商人交易的时间之外都是在家里度过的,如果木头不够的话,可以去污染区里面采一点

    在家里面一直做电网,等到150天之后就可以到史蒂芬宙斯那边去换巴雷特注意最好不要刷七血为了打八级怪我们要节约下狙击弹

    这样发展到180天的时候,你已经做好了2千到3千个电网还有差不多1500发左右的狙击弹

    嗯,其实我自己的话有3000发左右,

    这个时候就可以开始搜索疾病防控中心了,当然还是要靠刷,可能有人问这个刷是什么意思思?刷就是闪退,闪退的话就不会被存档了,当然也可以用云存,没办法,想要快速发展,不这样不行,这个时候带上***和做好的网,去打疾病防控中心里面的,毒镰异虫,你发子弹一个网,被进身的时候就闪退,但是要注意,闪退的慢一点,就是退回主页面之后,最好再点进去,不要立刻把这应用结束了,这样你打虫子造成的伤害还是会被记录下来的,当你重新进入游戏之后,就可以从头开始再打了,这个意思就是说,从这里你最远的地方开始再打,之后就是刷防控中心打虫子,攒够35个结晶,这个时候你可以试一下,说天数刷箱子,但是要先存好档,开箱如果不满意的话,就回档吧,直接换锤子,如果35个结晶让你开到了锤子或者高斯的话就可以了,之后如果是无尽模式的话,可以开始血修锤子,运气好的话也是赚,如果是零交易天赋的话,28个七血左右就可以刷一遍锤子了,所谓刷锤子,就是把锤子用的快报废了,卖给商人之后再买回来,这样锤子就变成新的了,之后就是换骨包和继续用锤子刷虫子,想要高斯的话,也可以弄一把过来,但是这个不是非常实用,因为血修的话还比较贵,一般做任务,刷战斗点锤子就够了,这样你就已经完全毕业了。

  • 杜蘅
    杜蘅
    2024-05-24 03:43:26
    有用

    活下去游戏

    v3.1

    类型:动作冒险

    大小:70.09MB

    评分:6.7

    平台:

    标签:僵尸生存类恐怖暗黑

    活下去手游商店购买什么物品好?商店都是产出好东西的地方,但是需要花费旧纸币去购买。

    __游戏里交换物品的物价没有明确标出来,搞得有时候背一背包东西过去都换不上。。。还被对面奸商“你这是逗我玩?” 各种嫌弃。

    __于是我带上游戏里捡到的“旧纸币”和各种物品去奸商处检验价格,以一单位的“旧纸币”为参考。

    物品都是随便带的所以肯定不齐。

    __价格都只是大概的,买进卖去有波动,我也懒得细纠了。

    大家大概知道东西在商人那的价值就行。

    ___

    布料1.5 棉布2.4 帆布16 尼龙布 69

    木料1.5 木块7.5 木板69

    金属片1.5 金属块15

    玻璃碎0.636 玻璃瓶5

    金条 21

    -

    铁管9 斧子12 小手弩96.5

    (武器的价格和耐久有关,耐久少了会掉价。所以别想用残了去坑奸商←_←)

    __所以下次去交易,初级材料就不要背过去了。

    腰背断都换不上一把枪的。

    其它一些物品也大概看对比了下价格都偏低。

    __

    __下面是大家喜欢的高价且容易量产品时间。

    之前误导了大家。。。这次单算,加入成品和原材料卖价。

    粗制卷烟185 (比单卖烟草少了1)

    精制烟 433 (比单卖材料多了十几)

    草药汁 60 (比单卖原料多了13)

    烟草 46.5

    药草 24

    槟榔 133

    烟草1种子 长成4烟草。46.5x4=186 57小时

    草药1种子 长成6草药。 24x6=144 46小时

    槟榔1种子 长成2槟榔。 133x2=266 80小时

    每小时收益烟3.2

    草药3.1

    槟榔3.2

    __

    __总结直接拿草药或烟草就换就好了。。。奸商不会因为你加工了就多给钱的。

    _____

    _____

    这次价格是在加尔那边计算的。

    卖买比率是1/3.3。

    步枪子弹知道买入价是10。

    同样东西换的话。。。

    手枪子弹 5旧币

    步枪子弹10旧币

    一烟换18步枪子弹 1手枪子弹。

感谢你浏览了全部内容~