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类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:乐逗游戏圣斗士星矢v1.6.35.1
大小:1000.00M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 圣斗士星矢 乐逗游戏 圣斗士星矢手游乐逗端是一款好玩的经典卡牌游戏,游戏中角色众多,顶级声音加盟配乐,有炫酷的ar召唤和生存挑战玩法,欢迎喜爱的朋友到墨鱼下载站下载体验!
官方介绍车田正美官方授权,天美L1工作室倾情打造,小宇宙,永不言败!《圣斗士星矢(腾讯)》手游高品质还原经典之作,重温原作热血剧情,致敬经典。经典卡牌收集系统,满足你的收集欲,全系列斗士等你召唤!自由组建专属战队,灵活搭配策略定胜负,青铜也能战王者!突破常规,游戏增加多种趣味玩法,AR召唤、生存挑战,给你不同体验!游戏精致的画面、日本顶级声优倾力加盟,为你带来独特的视听享受!当经典主题曲响起,重回少年时光,不忘感动与热血……
乐逗游戏圣斗士星矢特色1.【端游级真3D画面 超燃动作rpg手游】
游戏采用成熟自研引擎制作,精美的3D画面足以媲美端游。天马流星拳,庐山升龙霸,星云电光链完美华丽再现!酷炫动作,爽快打击,无锁定操作,风骚灵活走位;那些曾经激动人心的战斗画面,将在游戏中极致释放。1 3多角色切换战斗,套路多变招招能连,击退、击倒、浮空、连击、碎屏、震屏、飞石杀敌等丰富战斗特效,畅享“拳可划破天空,脚可踢裂大地”的超凡动作盛宴。2.【圣域斗士等你招募 组建你的黄金阵容】
相较于以往卡牌圣斗士手游,《圣斗士星矢-集结》带给玩家的是一个气势恢宏、天高海阔的圣域大世界。圣域斗士、人气角色均可成为你的伙伴!战斗中可自由切换圣斗士,配合作战,你的五小强永不败!游戏中,玩家不仅能化身多位原着角色亲历原着重要剧情,多样化的PVE玩法和PVP战斗,也能让玩家以自己喜爱的游戏方式进行养成。
3.【车田正美正版授权 完美重现原着剧情】
100%还原漫画原着剧情,重温经典神作!秉承高度还原原着精髓的理念,《圣斗士星矢-集结》率先推出极具原着情怀的天马座、天龙座和仙女座三大经典职业,每个职业提供男女形象,玩家可以根据自己的性别或喜好扮演角色,谱写自己的圣域战歌。青铜五小强,黄道十二宫,女神雅典娜等经典剧情原汁原味再现!最真实的圣斗士生涯,等你来体验!
4.【丰富游戏玩法内容,圣斗士再战十二宫】
游戏开放大量的活动玩法,玩家将以圣斗士的身份亲历原着各个经典剧情。圣衣、小宇宙、人物羁绊、共鸣等原着玩法也被悉数还原。教皇悬赏、圣域宝藏、星之试炼、神之试炼、圣斗士传记等日常活动,带来一场充满挑战的冒险之旅。决战黄金十二宫,勇闯神秘魔星塔,快意恩仇,一战成名!
5.【真人玩家实时对决 百人战场激爽团战】
游戏中,玩家不仅能化身多位原着角色亲历原着重要剧情,多样化的PVP战斗,也能让玩家以自己喜爱的方式进行游戏。1V1银河竞技场换位赛、8V8阿提卡遗迹资源战、1V100死亡矿坑等多样PVP竞技玩法,更是要凭借你的精准微操,指尖超神!独创特色军团征战、军团领土战,酣畅PK,燃爆激情,一切为了军团的荣誉!小宇宙已经爆发,无兄弟,怎么燃!
更新日志v1.6.27.4更新内容:
1.全新主线/番外剧情第15-17卷上线,36级及以上玩家可参与;
2.全新斗士“亡者之铠”上线,玩家可以在普通召唤、星座召唤、AR星座召唤中召唤获得;
3.全新副本“元素神殿”玩法上线,泰坦神殿玩法8-10层掉落参与道具“元素之鉴”,持有“元素之鉴”的玩家可以在元素神殿中完成挑战,元素神殿中会掉落全新的5个小宇宙;
4.在神秘宝藏玩法中,可以邀请社交好友(手Q /微信)一起跨服战斗啦!墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和卡牌策略解决方案的理想之选。无论是安卓游戏卡牌策略爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏卡牌策略的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验乐逗游戏圣斗士星矢,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们还提供乐逗游戏圣斗士星矢的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.37moyu.com/azyx/kpcl/ledouyouxishengdoushixingshiv16351.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
安卓单机游戏排行榜前十名
手机游戏排行榜2015前十名有:

为玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福利手游排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。 1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!2.傲世飞仙网页链接
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3.自由之刃网页链接
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职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。
游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。
4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接
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5.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。
7.幻世九歌网页链接
小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!
8.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
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圣斗士144人格斗单机游戏
中文名称:圣斗士星矢格斗平台Mugen SS V2.0 Gold

英文名称:Mugen SS V2.0 Gold by jimi
发行时间:2005年
制作发行:感谢jimi精心组合Mugen场景和人物
地区:大陆
语言:英语
简介:
Mugen SS V2.0 GOLD是在Mugen SS V2.0的基础上进一步的完善和优化,主要有1)优化Mugen系统,启动速度更快
2)修正了Camus、Hyoga、Aldebaran以及Saga在音效上的BUG
3)加入12黄金和青铜五小强的story intro录像
4)新增白银圣斗士奥非路和撒尔娜及其相应的场景,并延续过去Mugen SS V2.0的风格,修改为日语发声
5)在压缩包内配有附图详解,请仔细阅读
注:win 98 用户无需安装补丁
感谢jimi精心组合Mugen场景和人物M.U.G.E.N中文说明书(译文)
更新
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请检查updates.txt来看有哪些更新之处系统需求
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最小: 486 DX2-66
推荐使用: Pentium 166M.U.G.E.N的预设值并没有设定成最高效能.见"速度的问题"(第IV区)以获得如何在较慢的电脑上得到最好效果的咨询.注:我们不确定最低的系统需求为何.上面列的只是我们的猜测而已.估计最小记忆体需求是很难的.16MB应该足够了,然而32MB可能会快得多.目录
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I. MUGEN咨询
II. 调整按键
III. 执行游戏
IV. 速度的问题
V. 记忆体的问题
A. 感谢
B. 不保证==============================================================
I. MUGEN 咨询
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MUGEN是啥?
-----------MUGEN是一套2D格斗游戏的引擎,但你可能已经知道了.MUGEN也是某个acroymn,我们创造出MUGEN不只是为了做出一套格斗游戏,而也让别人做出他们自己的格斗游戏.几乎这套引擎所有的地方你都可以控制以迎合你的喜好.这就是MUGEN的主要目标.既然这是一个仍在发展中的程式,还有许多东西是它能做或不能做的,但这里有一个关于你可以用这套引擎做出来的东西
的列表...- 制作标题画面
- 制作角色选择画面(理论上有无限多的角色)(注:这句话我不确定..)
- 角色可以有任何大小的不限张数的动作,看你电脑的记忆体而定
- 每个角色最多12种不同的配色
- 背景音乐可以是mp3或midi档游戏引擎
- 一个角色最多可用到6个按键(有任何格斗游戏用超过6个的吗?)
- 固定的 一般攻击/绝招/超必杀技
- 多段跳跃
- 作取消/2合1 或是你要怎么称呼都行
- 多段的招式/投掷
(注:上两句不知道有没有错)MUGEN是用什么写的?
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MUGEN是用C语言开发的,使用DJGPP和Allegro.它是用gcc 2.8.1编译使用Allegro 3.1连接的为什么要写MUGEN?
----------------说真的,我们本来是要写一个射击游戏的,而出乎意料地它变成了现在这样子.即使我们刚开始是在写一个射击游戏,我们仍注意到了在电脑上没有任何好的商业版格斗游戏.MUGEN是谁写的?
--------------
如果你有事想跟我们接洽,就送一封电子邮件到games@elecbyte.com.MUGEN是什么时候开始的?
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我不是很记得我们何时开始这个计划的了.==============================================================
II. 调整按键
==============================================================这是预设值的按键调整.你可以在执行游戏时从option选单调整.在预设中没有调整摇杆.要使用的话,修改 data/mugen.cfg 然变更符合的摇杆型式成2,4或6键.大部份受欢迎的摇杆都是以6键模式执行.摇杆支援并不是正式的.它在你的系统上并不一定会正常的执行.==============================================================
III. 执行游戏
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在输入提示符号下键入 MUGEN 来开始(假如是在Windows下,按两下MUGEN.EXE)M.U.G.E.N支持大部份与声霸卡相容的音效卡.要执行这个测试版本,你将会需要一个VESA 1或VESA 2相容的显示卡.VGA是不被支持的.==============================================================
IV. 速度的问题
==============================================================假如你发现这个程式在你的机器上执行的很慢,有一些改进效能的东西
是你能做的.i. 选择最有效率的显示模式
开启 data/mugen.cfg. 在 [Video] 区之下,试试看"Vesamode"选项.试试"Linear", "Banked"和 "1"来看哪一种能给你比较好的画显示张数.Scitech Display Doctor有时也对速度提升有所帮助.ii. 选择正确的解析度
M.U.G.E.N是用来在320x240使用16万色下执行的.任何更大的解析度或用不同的色数可能会降低速度.iii. 关掉 stretching
假如你不能在320x240下执行,你可以选640x480然把"stretch"的选项关掉.iv. 把影子关掉
你可以关掉影子来加快绘图速度.看 data/mugen.cfg 然把[Config]下的"DaawShadows"选项设成0.v. 把声音关掉
在游戏中播放音乐会占用CPU资源.这是真的,尤其对mp3而言.要把背景音乐关掉的话,开启 data/mugen.cfg 然后把 "PlayMIDI" 和 "PlayMP3"设成0.要把所有的音乐和音效关掉的话,把 "Sound" 设成0.vi. 使用画张数调整
自调整画张数预设中是开启的.如果电脑不够快的话,游戏就不会画出某些作,而这会帮助保持一个固定的游戏速度.假如你想要在某个固定的速度下执行的话,你可以反复的按 Ctrl-F 来调整画张数.它将会从"auto"跳到"skip none"到"skip 1"到"skip 2"然又回到"auto".这只有在格斗画面时有用.vii. 释出记忆体
当记忆体不够时可能会被置换至硬碟(注:这句不确定...),而且会严重
的影响执行效能.看看下一区有关如何释出记忆体.==============================================================
V. 记忆体的问题
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假如你发现程式结束了或者执行的很慢是因为你没有足够的记忆体,
这里有一些解决的办法.i. 在DOS下执行
假如你正在执行Windows,从"关机"选单选择"将电脑重新动在 MS-DOS模式"这样会释放出非常多的记忆体.ii. 减少角色的暂存区
M.U.G.E.N会试着把游戏角色的资料保留在记忆体中以减少读取时间.你可能会想要把存在记忆体中角色的数量减少.开启 data/mugen.cfg 然看到 [Misc] 区之下.把 PlayerCache 换成小一点的数字.0将会替你省下最多的记忆体.==============================================================
A. 感谢
==============================================================DJ Delorie - 为了DJGPP Shawn Hargreaves和其他的许多人 - 为了Allegro Tomislav Uzelac 和 Ove Kaaven - 为了 LibAmp, 以及其Allegro port 我们所有的测试者和每个给我们回函的人==============================================================
B. 不保证
==============================================================Elecbyte对於不管是使用者或所执行它的系统所造成任何的损害将不负任何责任,这会发生直接或间接地由于使用这个程式的方法.M.U.G.E.N系统设置 首先你就必须要有主程序Mugen,当然你可以从本站搞到。下载完成后解压缩放到你想放的位置,你就会发现有一个主程序MUGEN.EXE和一大堆的目录,而每个目录都有其相应的功能:chars:这个目录放置你的角色目录,如你要增加维加(Vega),就请在Chars目录下建立Vega目录,并将所该人物的有的档案都放在此目录内,然后再改改Selet.cfg就ok啦!data:放置游戏设置的目录,如:Mugen.cfg,Select.cfg这两个档案都是设定游戏动作及规则的档案,你要增加角色就必须修改Select.cfg这个档案,要修改系统配置就需要修改Mugen.cfgdocs:里头有很多MUGEN的说明档。font:文字档案,也就是放置游戏中字体的目录。graphics:放置Mugen的界面,例如血格,选人画面,开始画面等等。sound:不用说了吧,角色的音效为*.snd;背景音乐为*.mp3或*.mid;当您下载完背景的的mp3后,要换音乐要修改select.cfgstages:放置角色背景的目录 *.def & *.sff 都放在这,您若要指定某角色的特定背景就要把背景放这,再修改select.cfg-----------------------------------------------------------
PS:这时你可以先执行mugen.exe;(当然若你可以顺利的进入,则你可以跳过这一段不看)若出现错误 cant change video mode ;请您去其他的网站找一下去下载 sdd.exe,并将他安装,然后你就可以放心执行mugen.exe了-----------------------------------------------------------下面给诸位介绍一下Data/Mugen.cfg的主要参数设置:首先呢,用笔记本打开在Data目录下的Mugen.cfg文件:[Options]
Life = 200 这个是游戏角色的生命力(百分比)
Time = 99 这个是回合的时间数,设置为-1则表示无时间限制
GameSpeed = 0 游戏的速度
WavVolume = 100 音效的音量,最大为255
MidiVolume = 100 背景MIDI音乐的音量,最大为255
;MP3Volume = 100 背景MP3音乐的音量,最大为255
;Team-only config 下面是有关多人对战的选项
Team.1VS2Life = 300 这个是对手角色的生命力(百分比)
Team.LoseOnKO = 0 如果2P输了,AI选手是否继续战斗 1代表继续。[Config]
GameSpeed = 60 游戏最初速度
DrawShadows = 1 是否显示影子 1为显示[Debug]
Debug = 0 是否在屏幕上显示系统数码,1为显示[Video]
Width = 320 分辨率
Height = 240
Depth = 16 ;16-fastest, 24,32-slower, 8-slowest/worst
Stretch = 1 1为全屏幕,0否则(只能16-bit下,好象只和截图有关)Sound = 1 声音是否的打开,0为否。;Wave device to use. Choose from:
; NONE - No wave device
; AUTO - Autodetect
; SB - SoundBlaster (auto)
; SB10 - SoundBlaster 1.0
; SB15 - SoundBlaster 1.5
; SB20 - SoundBlaster 2.0
; SBPRO - SoundBlaster Pro
; SB16 - SoundBlaster 16
; GUS - (not yet supported)
; AUDIODRIVE - ESS AudiodriveWavDevice = AUTO 选择声霸卡种类
WavChannels = 8 音质选择 1-8后面都一样。[Input]
P1.UseKeyboard = 1
P2.UseKeyboard = 1
P1.UseJoystick = 1;(把0改1;p1&p2只能有一个使用摇杆)
P2.UseJoystick = 0
;Joystick type:
;4 - 4 button
;6 - 6 button
;8 - 8 button
P1.Joystick.type = 4;(设定是4,6,8键的摇杆)
P2.Joystick.type = 0;(同上)
ForceFeedback = 0 ;True to enable force feedback
(是否有动力回馈装置)M.U.G.E.N游戏前的准备 上一章已经介绍了MUGEN.CFG内的基本调试,这里再说说Select.cfg文件内的设置,极其的简单,大约20秒内你就可以玩了。首先你要明白这里分三大项,第一就是人物的灵魂文件,所有的人物资料,动作,图片,包括该人物的Wav都包括在里面,而第二个就是背景,第三个就是声音(Mp3 or Midi)。当然后两项没有也可,你同样也可十个人物用一个场地和同一支音乐。1.加入人物:
如何将该人物加入到列表中使用呢?其实这很简单,前前后后大约只需要十几秒,下载的人物叫Vega, 那好,将Vega.zip解压到 Chars/Vega 目录。然后用记事本打开Select.cfg文件,在第一行的[Characters]下面写上Vega,(这个Vega后面的逗号一定要加呦),然后进入游戏后你就能直接选用该人物了,简不简单?2.加入背景:
首先你必须有背景档,分别是两个文件,*BG.DEF 和 *BG.SFF, 然后将他们解压到Stages目录内。最后用记事本(WORDPAD)打开Select.cfg文件在人物后面加上路径名称。假设我得到的是Vegabg.def和Vegabg.sff 然后将他们解压缩到了 Stages目录下,然后在Select.cfg人物后面写上路径 Vega, stages/vega.def 这背景就成了Vega的主场背景了。这些背景你是可以互换使用的,可以把草雉的主场设成澡堂。。。。。。2.音乐:
首先你要把你的音乐放在sound目录下,在Select.cfg中有一个选项需要你添入,如下,其中一个是在选人画面时所播放的音乐,另一个就是在对战开始前的Loading画面内所播放的音乐,你可以随意更改。[Music]
;Music to play at char select screen.
bgmusic = sound/vega.mid
;Music to play at versus screen.
vsmusic = sound/vega.mp3但如何增加在战斗时的背景音乐呢,其实是由你的背景来赐予的。记得在步骤二提到的一个???.DEF文件吗?用笔记本打开他,找到这一行,然后做修改,其中一个是音乐的路径,而另一个是音量。[Music]
bgmusic = sound/vega.mp3
bgvolume = 100如果没有背景档如何使用背景音乐:
1: 如果没有背景档的角色我们就找一个来代替。如我们下载sokaku的背景档那里面就有sokaku.def 和sokaku.sff 二个档,这时如果我们要改为IORI(八神)的背景就改为IORI.def 和 IORI.sff 就行了要加入背景音乐就照按照先前的步骤就行了
注意:请用记事本打开 sokaku.def 并把[BGdef]下的
spr = stagessokaku.sff 改为 spr = stagesIORI.sff
例:sokaku, stages/sokaku.def改为IORI, stages/IORI.def注意一点:如用代替的方式,那八神的背景就和sokaku一样喔,但总比没有音乐和背景来的好。当然如果你自己会制作那就自行做背景喔。下面是在Select.cfg中的另外一些数值设定。[ExtraStages]
这个项目是增加背景用的,在Vs和Watch模式中可以选择背景,与上面增加背景的不同只处在于上面的主要是用于人物的主场和音乐,一人只能选择一个,而这里则可以额外的增加。这个项目是修改选人画面的布局的人物选,人栏.
[Dimensions]
rows = 8 行数
columns = 3 一行几个
spacing = 2 每个空格的行距
wrapping = 0 选人的光标大小
start = 118, 6 选人栏的起始坐标
startP1 = 0, 0 1P的起始坐标 (大头像)
startP2 = 0, 2 2P的起始坐标 (大头像)
celldim = 27, 27 ; x,y
spr = graphics/select.sff
title.pos = 50, 217 ;Position of title (Arcade Mode, etc)
title.font = -1,0 ;Font of title (-1 for none)圣斗士音乐
电驴下载: Mugen.SS.V2.0.GOLD.by.jimi.rar342.3MB
