1. 《Braid》 时空幻境我心目中完美的游戏。其他答案也有不少推荐了《braid》,神作不嫌多推荐,容我再来推一把!图就放这一张,现在看这张图我还能感到深深的震撼,再多放怕玷污了这艺术。对于《Braid》,我只想说,它是唯一一个在任何方面都登峰造极的游戏,无论是游戏性、剧情、操控、画面还是音乐。它已经完全超脱游戏而存在,如果《braid》不是游戏而是一本小说或一部电影,它仍然会是超一流的。2. 《The Room》 未上锁的房间不说别的,就这一个个小盒子就是一件件艺术品啊!ios平台就是这个和纪念碑谷最赞。谜题设计恰到好处,作为一个3D游戏来说已经做的相当唯美了。其实我一直认为3D游戏比2D游戏要更难做到在画面上“接近艺术”。3D的顶峰是接近真实,而真实场景的模拟靠目前的技术还是差的比较远的。而这个游戏里面没有活人,没有山水花鸟,展现的只是一个个精妙的小盒子,所以用3D来展现反而是更合适的。3.《Limbo》 地狱边境黑暗的艺术,就连剧情背后的隐喻都十分黑暗。这个游戏也是属于画面和谜题设计都很赞的类型——主人公永远都只能跳那么高,但你要开动各种脑筋让那个小黑孩跳到不可能跳上去的地方。《Limbo》的谜题没有那些花哨的设定,但却有更多的,把不可能变为可能的爽快感。前面几个都是别的答主也说到过的,这也恰恰证明了它们是非常好的游戏。下面为了证明我不是在抄作业,我来推荐两个没人提到的游戏:4.《Portal 2》 传送门2同上文所述,这个游戏也是我认为3D游戏中为数不多的画面很有艺术感的游戏——后现代的科幻场景,富丽堂皇背后的支离破碎,空无一人甚至连自己都看不见(游戏没有第三人称模式)的寂寞空虚,让你分不清是现实还是梦境。玩这个游戏有一种自己当了好莱坞科幻片主角的感觉,失了忆,遭人追杀,然后一点一点回忆自己的身世……谜题设计方面你也能处处感到设计师的匠心独运。每解开一个房间都有一种:“设计师都算好了就是让我通过重力加速后跳到这里的!”那种快感。尤其是整个游戏的最后一枪开的那个地方简直感觉碉堡……就不剧透了。剧情方面也挺深的,有兴趣可以通关后看看网上分析。5.《Spacechem》 太空化学是的!我祭出我的大杀器了!它就是《Spacechem》!这个游戏乍看之下好像没什么“艺术性”,是的,它本身就是没什么艺术性(我真的没搞笑)。那为啥我还要把这个游戏当做杀手锏来推荐呢?容我先来介绍一下这个游戏的机制:这款游戏名曰《太空化学》,其实是一个打着化学的幌子(真心大忽悠,其实跟化学半毛钱关系没有,顶多两分钱的关系,说跟核物理有点关系我还勉强赞同……)的一个编程序的游戏!具体到每一关,都会给你一些“输入”(通常是原子或小分子),然后要求你按要求“输出”一个大分子。你的工具就是一个个反应炉(相当于函数),每个反应炉里面有两条“工作线”,你可以在“工作线”上加入各种指令比如“拾取”、“成键”、“旋转”等等来合成分子。这个游戏是我玩过的最烧脑的游戏,其实主线任务我到现在还没打通,更别提那些茫茫多的玩家自制关卡。相应的这也是通关后最能给我带来成就感的游戏,那种思考两个晚上,思考一星期,思考一个月之后……突然有一天洗澡的时候想出一个算法的那种酸爽!!!下面要进入高潮了:这个游戏的机制决定了其实每一关都没有一个固定的解法,和编程一样,“时间少”、“指令少”、“反应炉少”的解法是相对的更优解。这个游戏的官网专门收集并统计每一位玩家的解答。当你绞尽脑汁想出一个用5个反应炉的算法的时候,一看居然有人有1个反应炉就能解决这个问题!然后上官网查(官网上只有每个人的“程序”,并不能“运行”),把别人的程序抄到自己的电脑上,然后按“Play”运行,然后你就会看到一件艺术品在你眼前舞动起来!!!那种快感真的只有自己绞尽脑汁想过,再看别人,才能真正体会。这游戏大概很多人没尝试过,但真的很好玩。PC/ios/Android多平台,你值得拥有。最后顺带点评一下其他答主提到的我玩过的游戏。《大神》,画面非常出彩,作为一款3D游戏采用了水墨画风,玩起来就如同置身画中。可以说另辟蹊径,开宗立派,后续有无数游戏都模仿了这种画风。但游戏性相比之下就平平了,也不是说不好玩,只是一个普通的RPG而已。《机械迷城》,确实也很不错,素质直到今天在同类游戏中依然是最高的。只是我个人对其画风无爱,而且剧情显得稍浅显了一些。《Kami》,这应该是小型解谜游戏中最富有艺术性的一款,对纸张表面褶皱的细致表现,配上retina屏,就真的感觉ipad变成了一张纸,配色也超赞。谜题系统其实也不错的,不过毕竟是休闲类小游戏,嗯。总而言之这几个游戏都是很不错的游戏,画面都很赞,但其他方面相比之下就没那么的出彩,所以就不再花大篇幅推荐了~[Tengami].《纸镜》日本和风解密类游戏,采用纸塑与剪影的艺术手段设计游戏场景与人物,营造出古典神秘之感,此外值得一提的还有配乐,不仅选用了传统的“三弦”,还融和现代的电音,最赞就是精细化的音效制作(神马瀑布鸣溅声、小船破浪声、踩过雪地时的发出吱呀吱呀声...等等),都很好地烘托了整体静谧又孤寂的氛围,从艺术角度来说,属于上乘之作原文地址:http://www.haokoo.com/game/2198771.html

单机游戏纪念碑谷

星露谷类似的单机游戏

我个人本身很喜欢星露谷物语这款游戏,可以说这款游戏陪伴了我很久很久,有很多美好的记忆在里面。

首先来说《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。 最早的发行日期是在2016年。这款游戏给我最大的试玩感受就是,可能这款游戏在很多人眼里画面并不是特别的优秀,但是游戏玩法是很丰富的,在星露谷中,作者给每位 NPC 都设定了人物性格与背景故事,甚至还有确定的情侣关系,作为玩家的你,拥有主角 buff 与爷爷留下的牧场,自带超强光环属性的你没有做不到的事情,触发了修罗场可不是闹着玩的,恋爱、结婚、生子,在星露谷中体验一番无忧无语的浪漫人生。你可以体验很多你在现实生活当中体会不到的操作,所以说这个游戏的代入感是很强很强的。可以说莫名其妙就上瘾了。虽然是一款单机游戏但是我很喜欢它的多人模式,相信这是所有星露谷物语玩家最期待的部分,因为世界各地的朋友终于可以在对方的花园上玩耍了,这不仅对于单身玩家,更对于“星露谷情侣”来说意义非凡。而且真实到联机必须先给好友建房,就像结婚前买房一样,不然无法联机成功。

诚然会有很多人不理解《星露谷物语》的魅力,游戏看起来充满千篇一律的无聊操作,单调乏味的种地收菜,大概《星露谷物语》就像是个乌托邦模拟器,他让你抛开现在的一切,投入到靠山吃山靠水吃水的田园生活,能感受到和现实世界的不同。

星露谷是单机游戏么

星露谷物语单人模式叫星露谷物语单机模式,联机和单机最大区别在时间上,举个例子,单机你钓鱼收菜的时候,实际上时间是暂停的,但是联机不是,我们测试姜岛农场,如果单机收菜,3小时足够了,但是联机版,2个人去收都花了4小时 。而在钓鱼上,单机版一天钓鱼30条不是很难,但是联机你拉钩也算时间,所以产量你懂得。但是对于某些需要钓鱼的任务而言,你多几个人一起去进度会快很多,10条麻哈脂鲤运气好的话一天完成。同样的还有齐先生挑战50个礼物任务,多人联机很快就可以完成。