
真三国4有坐骑(马:赤兔,闪电,绝影,的卢,大象)
大蛇无双有坐骑(马:无区别)
大蛇无双Z有坐骑(马:无区别)
以上均是3D动作游戏rpg只见过一个有坐骑《圣域2》,里面有几个职业每个职业有坐骑马和专属坐骑(有剑齿虎,蜘蛛,地狱犬..龙,记不清了),不过这游戏很大(13G左右)以下是第一人称射击
战地2:有各种装甲车(包括坦克,吉普车,机动车,装甲运兵车(两栖,可以下水),登陆艇(船),直升机,战斗机)超过瘾。。
战地2142:各种新式战车(包括电子坦克,机器人(机甲,超爽),直升机和战斗机的操作简单了许多,不想2的很抽象)
可以抓坐骑的单机游戏
你好!! 一: 《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉 谢谢!!
抓泥鳅单机游戏
口袋绿宝石中,月牙兽可以在月考斯市的火箭地堡地下二层的房间中找到。玩家需要按照一定步骤来解开通往房间的门。具体方法如下:1.在火箭地堡的首层找到紫色门,门旁边有两个机器人。2.与右边的机器人对话,说“Yes”进入小游戏。游戏的目的是在3*3的方格内把按钮全部按下,每次按下会影响周围四个按钮的状态。如果完成了游戏,门就会打开。3.进入下房间后,再次遇到两个机器人。4.与左边的机器人对话,说“Yes”进入第二个小游戏。游戏的目的是匹配相同的牌,直到全部匹配完成。完成游戏后,房间里会出现密码。5.与右边的机器人对话,输入密码后门会打开,月牙兽就在里面。注意:抓月牙兽时需要有超级球或以上级别的球,否则很难抓住。

