宠物小精灵手游中,前期的宠物选择和搭配是一个让人忧?的标题。怎么样搭配好精灵声势?怎么样让前期打出高危险?诸如斯类,都让人感应茫然。此次我将为年夜师带来宠物小精灵手游前期的正常搭配举荐。
宠物小精灵手游 打造属于你自己的神奇宝物
这里为年夜师举荐的前期声势搭配为:小火龙 杰尼龟 妙蛙种子 走路草 小拳石。
声势利益
铁三角组合,无论是主动技巧仍是被动技巧都有不错的领域危险,推图时能秒杀中排或后排的脆皮。其次小拳石和走路草的主动技巧都能年夜年夜晋升全员留存能力,过副本时不逝世宠物拿三星。
无论打10级豪华邮轮仍是15级竞技场都不错。25级时开启公会系统,28级饲养,食物能晋升勉力度,勉力度满能晋升一颗星,好好想想喂谁。35级铃铃塔,因为铃铃塔不回血,声势独一优势就是回血。
声势短处
首先声势重要技巧是领域危险,单体爆发子有杰尼龟主动技巧,难以秒杀阵首的宠物。其次声势全数为潜力型宠物,能多次进化,需要多量的进化石和金币。最后因为声势有两只草系精灵,设备要好好想想若何分配。
此次的攻略说到这,也并不必定强行让年夜师这样搭配,只是抛砖引玉地给出建议,希看年夜师快乐喜爱,同时也希看能有跟多玩家打出有小我作风的弄法。
手游宠物小精灵阵容推荐
宠物卡牌手游《 宠物小精灵 》,开启萌系卡牌对战手游狂欢时代!宠物宝物强强联手,百种宠物小精灵任你组合!你不是一小我在战斗!此刻我就举荐几个强势声势,让你PK无极限! 宠物搭配:玛丽露、雷电球、可达鸭、蛋蛋、火恐龙 声势解析: 实用声势:当然没有那些壮丽强盛的传说级宠物,可是玩家们的步队依然可以很强盛!选择的这些铁汉都是出自于分歧的距离考虑,蛋蛋是一个肉盾留存能力十分的强劲,出格是吸收危险的技巧,尽对的强劲无比。 雷电球和火恐龙属于远程危险,抨击袭击力也十分的客不雅观,可以再后方为前方的步队供给火力输出,玛丽露和可达鸭这连个宠物血厚,不怕仇敌的抨击袭击,可认为后方的强力输出建造更多的输出空间,成为了团队中第二道防线。 这套声势的有点就在于很等闲获得,而且包含了分歧抨击袭击距离宠物,每一个都很强悍,属性搭配斗劲平均,没有涌现宠物属性过于单一的情况。可是假如后期刷图的话,这套声势会显得十分吃力,今朝这套声势只合适前期。 宠物搭配:快龙、乘龙、喵喵、熔岩蜗牛、阿柏怪 声势解析: 加生命10%、抨击袭击20%、减伤15% 这个组合十分的凶残无比,以极致的抨击袭击获得战斗的成功,其中有些宠物有些土豪,里面的蜗牛也是一个输出型的肉盾宠物。 宠宠物搭配:卡比兽、雷丘、妙蛙花、水箭龟、喷火龙 声势解析: 加生命15%、抨击袭击20%、减伤10%。 这个组合最难获得的就是卡比兽,需要玩家们进行祈福运动,而进行祈福运动需要VIP8,这个就有些艰辛了,布衣玩家两眼汪汪,此刻卡比兽是游戏中十分肉的肉盾,配上几个强力的输出,简直就是梦之队的存在。 宠物搭配:凤王、海刺龙、椰蛋树、玛丽露、猫头鹰 声势解析: 加生命15%抨击袭击25减伤5% 玩家们要想获得凤王需要18888个羽毛兑换,此刻玩家们可以经由过程祈福运动获得,可是需要vip8,玩家们积攒羽毛的话,时刻是超级漫长。 这个组合斗劲传统不极端,两个输出、两个独霸、一个肉盾,强力的输出凤王和海刺龙,这个组合几乎是完善的一个组合,椰蛋树来担负肉盾,独一不足的处所就是需要放年夜才可以3级盾和回血。 宠物搭配:尼多后、尼多王、火爆兽、鼎力鳄、年夜菊花 声势解析: 加生命10%、抨击袭击25%、减伤10% 尼多后和尼多王都可以打断敌方必杀的浸染,这个组合群体输出不给力,独一的亮点就是打断敌方技巧的浸染,清小怪斗劲乏力。
手游宠物小精灵阵容攻略
强化设备: 这个使命花点钱就行,假如你的设备品级太高了,手上不够钱强化一次,你可以强化一个一级的设备,只需几百块。 扭蛋: 从V1天天有6张扭蛋劵送,足够做这个使命,非v玩家只能留十五万金币留待明天做这个使命,或者你做其他使命像游轮玲玲塔都可以拿到足够的金币。 金手指: 天天10砖足够,每两天可以领30砖,足够两天的使命。 豪华游轮: 游轮使命不管你是几星经由过程获得的经验池经验仍是金币都一样的,我是直接打就行。 道馆寻衅: 道馆boss会失踪设备碎片,有个技巧就是最后boss你可以先打逝世(不是最后就行),看他失踪了几个物品,两个的话必有一个是设备碎片,一个的话只是进化元素,假如是一个可以退出再打过。 副本和精英副本: 这使命就是一个字,打。 玲玲塔: 打玲玲塔很有策略,每五层会有玩家乱进,打败他就有嘉奖,乱进的玩家是与你在竞技场的排名有关的,一般都是你此刻排名周围的玩家,会有不少人是绕过往不打的,这样子打到50层只能拿到25w金币。假如全打的话金币可以翻一倍。你可以在晚上8点竞技场结算后换下强力宠,让别人打你下往,等到第二天你打塔是碰着的就是比你弱的玩家,可以全歼。到晚上8点前再把排名打回来就行。这技巧年夜部门人在用。 竞技场: 这个使命更简略,打得过的直接打,打不外的为了完成使命也要打,归正又不丧失踪什么。