在仙境传说RO手游中,猎人这个职业的转职过程可能会让玩家们感应寻衅,下面是一份具体的猎人转职使命指南和技巧分享。

RO猎人加点(手游RO猎人转职任务)

转职流程详解游戏的转职系统分为一转、二转和三转。具体请求如下:一转:10级初心者,可以选择剑士、法师、响马、弓箭手或服事(未来可能增进分支职业)二转:40级一阶职业,可转职骑士、巫师、刺客、猎人或牧师(未来同样有分支)三转:70级二阶职业,转职选项包含骑士领主、超魔导士、十字刺客、神射手或神官(待更新分支)转职轨范达到转职请求后,前往普隆德拉左上角的转职年夜厅,找到对应的转职导师,其中初心者阶段可以选择多个导师。完成转职使命需要经由过程查核,这凡是包含在地图上击败几只怪兽。查核经由过程后,你就可以选择你的新职业了。

猎人转职攻略想要成为猎人,首先在一转时选择弓箭手,40级后可进行猎人转职。在实战部门,新手可能感应艰辛。建议初期全加力量,以利于站桩战斗。对于手动过图,留心避开地图上的触发机制,连结在地图左侧,怪兽会主动寻你。仙境传说RO手游猎人转职的具体指南,希看对你的游戏旅程有所赞助。更多游戏策略,您可以浏览87G手游网获取。

RO猎人加点

AD猎:较常见的最传统的猎人,完整凭借平A以及物理抨击袭击技巧输出

AL猎:完整凭借平A触发的老鹰的被动输出,可应用老鹰技巧,但技巧下场欠安。出鹰率最高,平A危险极低,可以暴击但没有什么下场,完整凭借平A触发的老鹰的被动输出

ADL猎:由AL成长而成,比起传统的AL猎,提高了通俗抨击袭击的危险和暴击下场以及物理抨击袭击技巧的下场,但降低了部门攻速出鹰率,可应用老鹰技巧更偏于物理技巧

ADLI猎:由ADL成长而成,比起ADL猎,有用地提高了出鹰的危险以及老鹰技巧的危险,降低了些许攻速出鹰率以及物理技巧下场,可应用物理技巧更偏于老鹰技巧

ID猎:根本抛却平A,完整应用技巧输出,可在应用通俗抨击袭击后快速毗连技巧造成极高的危险,技巧加点多种多样,老鹰技巧下场极佳,物理技巧下场很高,也可选择应用陷阱,需不竭应用蓝药,花费极高

【猎人加点方案】

输出 AD加点

Agi80 Dex99

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击 ADL加点

Agi90 Dex50 LuK60

二连矢、箭雨、决裂箭、重伤箭、多重扫射、高抨击袭击高攻速高闪避的强力猎人!

独霸 IAD加点

Int99 Agi60 Dex40

定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长应用各类陷阱伤敌。

AD猎人:

心神凝聚:10级点满

决裂箭:5级前置

重伤箭:10级点满

冰霜陷阱:5级点满

AL猎人:

心神凝聚:10级点满

闪电冲击:10级点满

猎鹰突击:10级点满

冰霜陷阱:5级点满

RO手游ADL猎人装备

想知道更多关于仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一路进修仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的介绍吧~仙境传说RO手游ADL猎人怎么玩?仙境传说RO手游ADL猎人附魔怎么选?仙境传说RO手游ADL猎人卡片若何选?下面给年夜师带来仙境传说RO手游 ADL猎人附魔与输出卡片分析。游戏里头经常有猎人伴侣问我,为什么我设备比你多花那么多钱,最后到头来下场反而不如你的好,这里就要告诉年夜师准确选择附魔的重要性今朝版本 对于ADL 附魔晋升弘远于精辟 ,精辟物攻今朝对于爆击疏忽防御的ADL来说性价比很低 ,因为极品附魔的生意行定价机制 ,自己附魔的平均成本远弘远于直接购置极品附魔制品的价格, 感谢nga上狸猫给的公式 ,这里我改成合适猎人的版本了平A非爆击危险 单次爆出来你看到的危险= ((((设备ATK 品级ATK 公会崇奉ATK 头饰卡片解锁属性ATK) * 物攻%加成 * 属性卡批改 * 体型卡批改*刀兵体型批改* 属性禁止) 属性ATK ) * 物伤加成 * ( 4000 怪物防御值 ) / ( 4000 10 * 怪物防御值 )* 种族批改 ) 精辟ATK*物伤加成平A暴击危险 单次爆出来你看到的危险= ((((设备ATK 品级ATK 公会崇奉ATK 头饰卡片解锁属性ATK) * 物攻%加成* 属性批改 * 体型卡批改*刀兵体型批改* 属性禁止) 属性ATK ) * 物伤加成 * 暴伤加成 * 种族批改 ) 精辟ATK*物伤加成*暴伤加成猎人的物伤加成有: 尼罗箭袋 15% 矫捷摒挡b 20% 骑士领主光环30% 将军魔碑卡 10% = 65% 将军魔碑卡特效是提高10%物伤加成和10%魔伤加成,现实晋升危险年夜约即是 = % 假如单人a料挂机 8% (留心这仅仅是一个饰品卡 )附魔里头的 4%物伤加成年夜约晋升 / = %猎人的物攻加成有: 王牌狙击 30% 狙击Buff 10% 猫耳贝雷帽5% 紧身衣4% 箭袋7% 神秘弓16% = 72% 名弓4 / 邪骇弓箭手卡现实晋升危险年夜约即是= = % (物攻加成不晋升矫捷带来的抨击袭击和精辟抨击袭击,%)) . 种族批改卡例如海葵卡配合铁锭口罩 实打实对人型提高20%危险, = % .猎人拥有如斯多的物攻加成Buff 可是物攻加成Buff不加成矫捷所带来的远程抨击袭击力,可是面板会显示加成(所以造成之前十字弓神秘等面板虚高,然而并打不出合适面板的危险),所以D配合a摒挡或者b摒挡满Buff达到150D触发神秘弓加成之后,D的收益是全属性最低 (除非L已经加到打年夜部门怪可以满爆击了,才持续补D)为什么会涌现吃了灵石的危险达不到 不吃灵石的2倍? 就是因为矫捷带来的抨击袭击力不仅无法享受物攻加成 ,同样无法享受 灵石带来的属性批改加成,是以不要感应1矫捷在150D的情况下能即是4根本物攻的收益 , ,. 40根本物攻远弘远于10矫捷收益 .除非你设备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/ 150% 假设没有其他加爆伤的设备的话 , 10%爆伤卡/10%爆伤附魔 提高的危险年夜约即是 = = % ,尖利4提高的危险年夜约即是 = % (收益按照你暴击率打折)附魔 /或者犬妖卡10爆击对于ADL价值分析 :首先我们要断定一个模子,打什么怪 ,我们就拿常见的Boss 兽人铁汉举例吧 ,90侥幸=18抗暴 ,按照护甲减伤公式( 4000 怪物DEF ) / ( 4000 10 * 怪物DEF ) .320物理防御即是 = 也就是40%的防御减免就拿我的人物面板举例,加侥幸歌 68爆击 ,Boss30%血以下 98爆击 ,不考虑骑士嘲讽 以及短刀刺客对Boss造成的减防下场我们假设 平a 危险 = X , 那么不爆击的现实危险= 爆击的危险= 30%血以下 98爆击 -18抗暴 = 80爆击 , 正常概率下 , 10次平a 2不爆 8爆击 总危险为 = 2* 8*= X ,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击 总危险为 = 9* = % ,现实算上危险公式最后一步精辟物攻疏忽防御,晋升幅度会稍微低于这个值假设设备比我更好的猎人 配合犬妖卡刚好满爆 (也就是不插犬妖卡90现实爆击),正常概率下 1不爆 9爆击 总危险为 = 9* = , 插犬妖卡10次全爆 总危险为=15x ,% ,现实算上危险公式最后一步精辟物攻疏忽防御,晋升幅度会稍微低于这个值还有一点是 暴击增伤无法浸染于箭雨 重伤箭等技巧抨击袭击 ,是以小我不雅概念是犬妖卡10爆击价值小于将军魔碑(10%物伤加成) ,当然将军魔碑需要抨击袭击触发,假如频仍逝世亡的战斗下场笼罩率会打折扣,这个就看年夜师自己的选择了, : 现实暴率越高/怪物护甲越低/精辟物攻越高 ,犬妖卡晋升幅度越小 ,假如要寻求满爆击的话 ,除非拥有很高爆伤加成 ,第二张犬妖卡晋升不如将军魔碑今朝来说 因为犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张 我举荐犬妖卡 . 第二张将军魔碑 , 不举荐插2张犬妖卡对于ADL猎人来说 隐躲附魔里面 尖利下场要远好于名弓 ,而且名弓触发前提的射中对猎人这种高射中来说可以算是无用的 可是尖利特效很是少见,按照表格的话 高级附魔中尖利的概率只闻名弓的1/20 ,自己附魔的话成本惊人,自己取舍需要留心一点的事,对于刀兵和衣服,因为中级附魔削减了一些附魔选项, 附魔出名弓尖利等隐躲属性的概率是要年夜于有更多选项的高级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合前提 和通例爆伤附魔等只有高级附魔才有的选项),而且经由本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的 , 对于年夜部门ADL来说 ,衣服刀兵附魔,名弓1 比不上40抨击袭击 ,这个年夜师可以用DPS策画器算一下即可 .有前提的尽量寻求名弓 3 /4通例附魔中 对于ADL来说 附魔属性排名1. 爆伤 高级附魔最高 10% 爆击高的情况下 (ADL属于高爆击门户) 晋升幅度最年夜 高级附魔最高 10, 爆伤高的情况下 晋升幅度其次 同样很是难洗出 可是因为犬妖卡以及野性憬悟的存在 通例怪物低血量满爆击是很等闲堆到的, 高级附魔最高 40 晋升幅度其次 对于ADL猎人来说 假如你的设备越差(抨击袭击低 精辟低) 晋升越年夜 因为猎人物攻加成Buff良多 高级附魔最高4% 晋升幅度其次 对于ADL猎人来说 假如你的设备很是极品(高抨击袭击 饰品刀兵高精辟) 4%物伤加成是可以跨越40根本物攻的 ,就本人自身设备满Buff打木桩测试过满buff平射危险 , 1点物伤加成 敏锐 侥幸等素质点属性 按照ADL的属性分配来看 最终都能达到400%攻速,150矫捷,最后其实过剩的素质点都是投进到侥幸上转化为侥幸收益,,满爆击后再投进矫捷,所以三个属性的收益现实上是一样的,只是花费素质点的分歧产生了分歧 .其中设备达标的80级ADL ,敏锐花费的素质点年夜于侥幸年夜于矫捷 故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益 根本上是1敏锐>1侥幸> 今朝满攻速只有4% 太低了 , 卡册存进系统 解锁的属性