圣斗士星矢手游充值十万(圣斗士星矢手游充值)

月卡 6元充值 成长筹算 捷径礼包2(金牛魂石)=189元,年夜师看小我情况,我感应都是物超所值才购置的,因为新服有运动布满31元送卡妙魂灵石,所以冲了一个6元包,往后就以月卡为主了。我是第二天才初步充值的,至于为什么后面会说,当然和第一天充值的对比就产生差距了。假如筹算充值游戏越早越好。

新脚色升到7级就能首抽黄金280钻(操作雅典娜许愿坛),然后抽卡,是金牛就持续(没有之一),不是就换服换号持续。算上送的卡片初始声势是猪脚、牛、穆、莎尔娜、星矢,首冲的话还有一辉,持续下往吧能走很远的。一向到攒够2580钻,(额外说一下我第一天没有充值,完整是游戏打来的,只用了年夜半天时刻,感应挺人道化,希看游戏持续连结这个模式)进行十连抽,此次也要看命运,我命运很好抽了卡妙和瞬(两个控场的),这样初始整容就很给力了,成长了一天之后看竞技场和秘境的排名还能吸收,土豪不多,所以决意第二天冲月卡正式初步圣斗士之旅。假如抽到双鱼,巨蟹等斗劲无奈的卡,趁着没充值还可以考虑抛却。

这个游戏最重要的就是级别,上场人数,设备进级,副本开放等都需要达到响应的级别,所以别悭吝商城里的体力瓶都买了,月卡族买到80钻一瓶斗劲合适,当然精力瓶、钱袋、经验瓶价格很低也都买一部门,此外别忘了购置vip专享礼包。然后为了进级把各类体力都打光(掠夺圣衣也有经验,不外很少),花费体力的排序如下进级用魂灵石、黄白石头、其他魂灵石、进阶材料。早一天进级,激活一项功效,每日使命里就能早做一天,多拿一天经验。

圣斗士星矢手游充值记录

一、标题的提出

“停服”即封锁处事器,指收集游戏公司竣事运营收集游戏。收集游戏作为视听作品,分歧于片子或电视剧等,一旦创作完成并刊行便可持久不雅旁观,收集游戏会存在竣事处事、终止运营的情况,本文拟重要谈判IAP收集游戏为例,一般运营刻日短则几个月、长则三年五年,部门数据欠好的可能测试后即终止运营。终止运营后用户相干事宜的措置赏罚十分重要,如终止通知轨范、用户已充值未花费金额、用户游戏内未失踪效的处事和虚拟设备若何措置赏罚等,今朝的行业实践若何、法令划定和司法实践又若何?停服措置赏罚若何独霸可以降低风险等,本文将对前述停服相干标题进行初步切磋。

二、用户游戏内权益措置赏罚实践

经查询腾讯、网易等代表性游戏公司的官网可见,一盘游戏停服,游戏公司会提前60日以上发布游戏停服通知布告,通知布告内容重要包含竣事充值时刻、封锁处事器时刻、停服后用户现有账户内资产的措置赏罚方案以及未措置赏罚的功效等。如腾讯公司就其运营的《天天飞车》游戏所发布的停服通知布告,明确了游戏内所有内容的删除时刻、对未失踪效处事和未花费虚拟货泉的抵偿方案、抵偿运动介入的时代以及期满未介入的功效等。抵偿方案多为供给该游戏公司运营的其他游戏的礼包,礼包价值一般即是或微年夜于账户内残剩未花费虚拟货泉的金额。如《天天飞车》游戏钻石0-100的可领取价值10Q币的礼包,而100钻石=10Q币。

(图一:《天天飞车》停服通知布告)

图二:《天天飞车》停服抵偿方案)

此种措置赏罚,可能引起纠缠的点包含:1、年夜多停服的抵偿,重若是针对游戏内未花费的虚拟货泉、而已购置未失踪效的道具等,并不会作价兑换礼包;2、礼包一般是供给的具体游戏的礼包,假如用户不想玩该游戏,而请求退款呢?3、介入抵偿的刻日一般为停服的刻日,在兑换时代没有兑换的用户、或者没有关注到该停服信息的用户,若何措置赏罚?假如是以引起纠缠,功效是什么?

三、法令律例划定和和谈商定

(一)法令律例划定

游戏公司对于停服的上述措置赏罚,所按照的是文化部、商务部《关于加强收集游戏虚拟货泉治理工作的通知》(简称“通知”),其中 (十一)划定收集游戏运营企业筹算终止其产物和处事供给的,须提前60天予以通知布告。终止处事时,对于用户已经购置但尚未应用的虚拟货泉,收集游戏运营企业必需以法定货泉方法或用户吸收的其它方法退还用户。以及,已破除但曾作为收集游戏监管的焦点按照的《收集游戏暂行治理措施》(简称“措施”)第二十二条划定,收集游戏运营企业终止运营收集游戏,理当提前60日予以通知布告。收集游戏用户尚未应用的收集游戏虚拟货泉及尚未失踪效的游戏处事,理当按用户购置时的比例,以法定货泉退还用户或者用户吸收的其他方法进行退换。

《通知》和《措施》中均划定停服要提前60日通知布告、对用户账户内资产进行措置赏罚,但二者有细微分歧,通知请求对已购置但未应用的虚拟货泉进行措置赏罚,而措施请求对未应用的虚拟货泉及尚未失踪效的游戏处事进行措置赏罚。按照《措施》划定,收集游戏虚拟货泉是指由收集游戏经营单元刊行,收集游戏用户应用法定货泉按必定比例直接或者间接购置,存在于游戏轨范之外,以电磁记实方法存储于处事器内,并以特定数字单元浮现的虚拟兑换工具。收集游戏虚拟货泉的刊行和生意有相干的存案和监管请求,有其自身的界定特点,与游戏币、游戏道具和处事存在分歧。那么,对虚拟货泉的界定在停服抵偿中就尤为重要。按照《收集游戏虚拟货泉监管和功令要点指引》相干内容,市道上常见的虚拟货泉如腾讯Q币、网易点等,收集游戏虚拟货泉和虚拟道具存在以下分歧:

收集游戏虚拟货泉与虚拟道具(游戏币)的分歧

以上,在停服时抵偿时,以虚拟货泉为准进行抵了偿是以虚拟货泉和处事为维度进行抵偿,对游戏公司来说影响宏壮。即使在《措施》有用时代,实践中游戏公司停服抵偿也多以虚拟货泉为原则,而按照上文的分歧来看,从法令律例层面界定分歧的游戏中是否存在虚拟货泉需要具体谈判,但实践中即使是游戏轨范内的但具有道具兑换功效的,多被游戏公司视为虚拟货泉而被纳进到抵偿领域内。现阶段因《措施》已经失踪效,且收集游戏此刻的主管部门为中宣下设的版署,是以以上监管请求在实务措置赏罚中可以作为参考,时刻关注版署后续关于收集游戏停服相干监管政策。

(二)双方和谈商定

四、相干司法实践

在张建福与被告完善世界控股集团有限公司(简称“完善公司”)收集侵权责任纠缠一案[(2018)京0105平易近初5339号]中,张建福是被告运营的手游《圣斗士星矢》的玩家,原告主意被告2016年9月21日发布停运通知布告,但曾于2016年6月29日发布辟谣通知布告浮现不会封锁处事器,并接连发出一系列新服开启、一系列引诱充值的运动,刺激玩家多量充值,法院查明被告在2016年9月份发出5次开启新服通知布告。本案中,原告累计充值6749元,未花费金额元。法院审理认为,原告支出的金钱和支出的劳动使得游戏中收集虚拟财富具有财富性,被告停服侵害了原告的合法财富权益,应抵偿响应丧失踪。对于未失踪效的处事和未应用的虚拟货泉,法院裁夺抵偿元(20%)。在张川与完善世界控股集团有限公司收集侵权责任纠缠案[(2019)京03平易近终10739号]中,案情与张建福案根本一致,一审法院判赔支撑原告充值金额的20%,二审法院连结原判。

在赵柏松与安徽三七收集科技有限公司(简称“三七公司”)等收集处事合同纠缠案[(2021)粤01平易近终3985号]中,赵柏松是三七公司运营的《沙城争霸》游戏用户,因停服事宜起诉。就三七公司停服是否组成违约,一审法院认为双方没有商定处事刻日,应视为不按期处事合同,基于公允原则,任何一方可提前通知后解除,故本案中三七公司不组成违约。关于抵偿,一审法院认为原告赵柏松已享受的游戏处事,视为被告已经履行对价,该部门合同已履行完毕,无需退还,残剩未消费金额应予以退还。后一审被告三七公司上诉,二审广州中院连结一审讯决。

在肖龙猛与湖南神起互动收集科技有限公司(简称“神起互动公司”)等合同纠缠案[(2019)赣01平易近终482号、(2020)赣平易近申456号]中,肖龙猛系神起互动公司运营的《秦剑》游戏用户,截止停服原告共充值94238元。关于抵偿,一审法院认为肖龙猛吸收了游戏处事,享受了游戏的乐趣,已经购置处事的金额无需退还,只能就充值但未用于兑换游戏处事的金额予以退还,游戏中的虚拟财富在必定的游戏情况和技巧前提下,可能具有经济价值,在游戏终止或者用户注销时虚拟财富即覆灭,肖龙猛创立的账号、脚色及获得的虚拟设备就不再具有经济利益;再审法院认为,游戏设备仅为存在于虚拟收集中的模仿财富,素质是为游戏处事,在游戏关停处事后便失踪往价值,不属于未失踪效的游戏处事。关于违约,再审法院认为,肖龙猛吸收了游戏经营者供给的游戏处事,享受了游戏的乐趣,合同方针已经实现,不能认定湖南神起公司、江西神起公司关停处事的步履组成违约。

综上可见,收集游戏停服相干纠缠中,重要的争议焦点在于:1游戏公司停服是否组成违约;2原告的丧失踪确认及抵偿。争议焦点一,用户在注册游戏时与游戏公司签定相干《用户和谈》,因无法准确断定游戏的运营周期,《用户和谈》根本未商按刻日,法院一般认为属于不按期合同,在游戏公司履行了提前通知使命情况下,理当不视为违约。争议焦点二,对于已充值但尚未兑换游戏内具体处事、购置道具等的争议较小,多认为理当予以退还,本部门金额用户尚未享受游戏公司供给的处事,属于尚未履行的部门;争议点在于已充值并购置了游戏内道具等虚拟物品,享受了游戏处事部门,是否理当退还,退还若干好多?部门法院认为用户兑换了处事并玩游戏,享受了游戏乐趣,即视为游戏公司已经供给了游戏处事。本争议产生的原因之一在于用户认为假如游戏公司不竭服,则其可以持续享受游戏处事,且《措施》请求对未失踪效的处事按比例退还,就该争议,本文认为一般情况下不应退还,一是部门游戏公司用户和谈经由过程加粗等显著提示方法明确了购置的相干虚拟物品有用期截止停服;二是此刻的收集游戏中多量虚拟物品并未明确有用刻日,假如以未明确则视为永远,游戏公司停服就要按照比例抵偿,不合适公允原则,本处的未失踪效的处事,应诠释为以时刻为维度购置的处事,如《魔兽世界》30天、90天、180天是分歧的售价,或者购置会员等。

五、停服措置赏罚建议

连系司法律例划定、司法案例、过往实践等,游戏停服过程中降低纠缠风险建议如下:

:游戏处事具有刻日不竭定性,而用户和游戏公司之间权利使命重若是经由过程双方签定的《用户和谈》实现的,建议游戏公司在用户和谈中以显著方法明确商定虚拟物品处事的刻日(如网易公司用户和谈中相干商定),游戏公司停服的权利、通知措置赏罚、异议期等。

:一般情况下流戏公司决意停服并非倏忽的突发奇想,而是按照游戏所处的生命周期情况、保留、生动、付费、投进产出比等综合决意的,至少半年摆布就有了相干筹算。为避免给用户形成恶意薅羊毛的印象,建议在停服公密告布前不要再进行激动慷慨年夜方案的用户充值类运动,否则可能导致用户情绪上不知足进而不竭的投诉、甚至诉讼等。如前案牍例部门张建福诉完善公司案,存在多个用户起诉,存在多量用户投诉,导致公司更新了抵偿通知布告,9月份充值全数退还,还支出了应诉成本、舆论形象丧失踪等。

、方法:在新的游戏相干法令律例出台前,建议持续按照提前60日通知,也合适我国《平易近法典》关于不按期合同解除提前通知的请求,降低违约可能性。通知方法应多样化,实现实际触达相对方的下场,如经由过程官网公示、游戏内弹出公示、短信通知、邮件通知等,确保用户吸收到通知,降低用户在停服后才缔造而投诉的几率。前提承诺情况下,可在通知刻日届满前再次通知,将通知使命履行到极致。

:通知内容应参考《措施》《通知》的请求,内容齐全、表达明确,对于抵偿运动要进行具体的表述,有明确的独霸指引,避免设置较高的用户的懂得和独霸成本。除了通知外,建议有具体的接洽方法、反馈定见道路,为部门有出格诉求的用户供给畅达的诉求表达通道。前提承诺情况下,建议停服通知经由公司法务、GR、PR等审核,以便分辨是专业角度给出定见,完善独霸方法方法,提前做好风险措置赏罚预案等。

游戏停服是每一个游戏公司、每一个游戏玩家都要面临的事,安妥措置赏罚能实现双赢,一款游戏旅程的竣事,也是另一款游戏结缘的机会。经由过程案例检索可见,游戏停服导致的诉讼量并不年夜,完善公司的数个案例均为统一款游戏停服就类似标题激发的。鉴于此,在游戏里停服过程中,事先用户和谈商定,事中安妥措置赏罚好停服通知、用户抵偿放置等,可降低纠缠产生的可能性。对游戏公司来说,如真有纠缠产生,应从合同解除权、履约情况、现实丧失踪等角度周全分析,夯实证据,积极应诉。

圣斗士星矢手游充值十万

【VIP1】累计充值6元可享受该级特权:包含VIP0所有特权,每日购置体力3次;精英关卡可重置2次;竞技场可购置寻衅次数6次;沙罗双树每次掠夺购置2次;银河争霸可购置寻衅次数4次。VIP首冲可获得三星雅典娜。50钻可购置VIP1礼包:黄金之血X10,金币X50000,高级经验药水X10。

【VIP2】累计充值12元可享受该级特权:包含VIP1所有特权,每日购置体力4次;精英关卡可重置3次;技巧点上限晋升为40点;竞技场可购置寻衅次数7次;可每日点金10次;圣衣试炼可购置寻衅次数1次;军团钻石募捐增进到2次;沙罗双树每次掠夺购置3次;银河争霸可购置寻衅次数5次。100钻石可购置VIP2礼包:小宇宙宝箱X3,金币X50000,高级经验药水X10。

【VIP3】累计充值30元可享受该级特权:包含VIP2所有特权,每日购置体力5次;精英关卡可重置4次;技巧点上限晋升为40点;竞技场可购置寻衅次数8次;开启签到补签功效;可每日点金10次;圣衣试炼可购置寻衅次数1次;军团钻石募捐增进到2次;沙罗双树每次掠夺购置3次;银河争霸可购置寻衅次数5次。180钻石可购置VIP3礼包:废墟遗石X2,金币X100000,高级经验药水X20。

【VIP4】累计充值50元可享受该级特权:包含VIP3所有特权,每日购置体力6次;扫荡关卡开启持续10次扫荡模式;精英关卡可重置5次;技巧点上限晋升为40点;竞技场可购置寻衅次数9次;开启签到补签功效;可每日点金15次;圣衣试炼可购置寻衅次数2次;军团钻石募捐增进到3次;沙罗双树每次掠夺购置5次;银河争霸可购置寻衅次数7次。280钻石可购置VIP4礼包:晶莹水晶1阶X2,金币X100000,强效经验药水X10。

【VIP5】累计充值100元可享受该级特权:包含VIP4所有特权,每日购置体力7次;扫荡关卡开启持续10次扫荡模式;精英关卡可重置6次;技巧点CD时刻降为40秒/点;技巧点上限晋升为40点;竞技场可购置寻衅次数10次;开启签到补签功效;点金5倍暴击几率增进,可每日点金15次;圣衣试炼可购置寻衅次数2次;军团钻石募捐增进到3次;沙罗双树每次掠夺购置6次;银河争霸可购置寻衅次数8次。480钻石可购置VIP5礼包:神钢1阶X2,金币X100000,强效经验药水X20。

【VIP6】累计充值200元可享受该级特权:包含VIP5所有特权,每日购置体力8次;扫荡关卡开启持续10次扫荡模式;精英关卡可重置7次;神秘商人常驻;技巧点CD时刻降为40秒/点;技巧点上限晋升为40点;竞技场可购置寻衅次数11次;开启签到补签功效;点金5倍暴击几率增进,可每日点金20次;开启每日使命:VIP6消费嘉奖;圣衣试炼可购置寻衅次数3次;军团钻石募捐增进到4次;沙罗双树每次掠夺购置7次;银河争霸可购置寻衅次数9次。680钻石可购置VIP6礼包:雅典娜魂石X50,金币X100000,强效经验药水X20。

【VIP7】累计充值300元可享受该级特权:包含VIP6所有特权,每日购置体力9次;扫荡关卡开启持续10次扫荡模式;精英关卡可重置8次;神秘商人常驻;技巧点CD时刻降为40秒/点;技巧点上限晋升为40点;竞技场可购置寻衅次数12次;竞技场寻衅失踪败也能获得积分 2;开启签到补签功效;点金5倍暴击几率增进,可每日点金20次;开启每日使命:VIP6消费嘉奖;开启每日使命:VIP7上岸嘉奖;圣衣试炼可购置寻衅次数3次;军团钻石募捐增进到4次;沙罗双树每次掠夺购置8次;银河争霸可购置寻衅次数10次。880钻石可购置VIP7礼包:晶莹水晶2阶X50,金币X100000,强效经验药水X20。

【VIP8】累计充值500元可享受该级特权:包含VIP7所有特权,每日购置体力10次;扫荡关卡开启持续10次扫荡模式;精英关卡可重置9次;神秘商人常驻;技巧点CD时刻降为40秒/点;技巧点上限晋升为60点;竞技场可购置寻衅次数13次;竞技场寻衅失踪败也能获得积分 2;开启签到补签功效;点金5倍暴击几率增进,可每日点金25次;开启每日使命:VIP6消费嘉奖;开启每日使命:VIP7上岸嘉奖;圣衣试炼可购置寻衅次数4次;军团钻石募捐增进到5次;沙罗双树每次掠夺购置9次;银河争霸可购置寻衅次数11次。1280钻石可购置VIP8礼包:雅典娜魂石X100,金币X100000,强效经验药水X20。

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